게임을 하는 세대가 아니라서 그 분야에 대해 잘 몰랐지만 이번에 다루어 보려고 합니다.
전세계적으로 게임 산업은 폭발적인 성장을 하고 있고, 시대가 스마트해 지면서 더 더욱 성장하리라고 봅니다. 직업의 신구 교체(?)가 활발하게 이루어 지고 있는 현재 전문 작가들의 참여도 늘어나면서 관심을 더해가는 중입니다. 그 인기는 전민희(세월의 돌 작가) 작가의 블록버스터급 대작 아키에이지의 기본적인 스토리 구성에 참여나, '미생' 윤태호 작가가 브리디아 강기종 PD의 게임 시나리오에 참여하는 등의 기사를 통해서도 알수 있습니다.
우선 직업사전에서의 설명에는
게임시나리오작가 (한국직업사전, 2011.12.30, 워크넷)
각종 캐릭터의 역할 및 특징, 기본적인 스토리 등에 대한 게임기획자의 설명을 듣고 게임의 전반적인 개념 이해와 게임흐름을 이해한다. 세부적인 게임스토리 창출을 위하여 캐릭터 설정, 주제설정, 소재탐구, 게임벤치마킹 등 게임의 전반적인 기획을 연구한다. 전체 게임 시간, 게임 주제, 게임의 방법 등을 고려하여 스토리보드 및 콘티를 구성한다. 스토리보드를 작성하고, 세부적인 스토리뿐만 아니라 대사, 대화 등 전체적인 스토리를 창작하여 이야기를 구성해나간다. 문학적 소양을 갖추기 위하여 다양한 소재의 책을 읽는다
로 되어 있습니다.
직업의 특수성으로 우선 게임에 대한 이해가 필요합니다. 게임머들의 욕구와 흥미를 잘 이해하고 그 반향을 읽어야 합니다. 게임 시나리오는 게임을 제작하기 위한 것이기 때문에 무엇보다도 제작에 무리가 없는 치밀하고 탄탄한 스토리어야 하며, 게임의 주제와 방법까지도 포함하고 있는 스토리의 창작이어야 합니다. 게임이라는 한정된 틀에서 원하는 시나리오와 구현가능한 부분을 최대한 매치하여 진행할 수 있는 실무경험 등이 필수입니다.
게임 시나리오 작가는 2~4년제의 게임이나 컴퓨터 관련학과를 졸업하는 것이 도움이 되지만 특별한 전공과 학벌과는 상관이 없습니다. 다시 말하면 실력이 중요하다는 것으로 이해할 수 있습니다. 물론 최근 게임업계가 급성장을 하면서, 그에 따라 게임회사로 취업이나 취직을 하려는 사람들이 늘고 있기 때문에 경쟁력을 갖추기 위해서는 게임에 대한 기본 소양 뿐만아니라 게임 기획과 같은 전공으로 좀 더 전문적인 공부를 하는 것이 좋을 것이라 생각 됩니다.
수입면에서는 직업의 특성상 정확하게 알수는 없습니니다. 다만, 직업 커리어넷에 의하면 프리랜서의 경우 한편당 500만원~1천만원 정도의 수입, 게임업체의 직원의 경우 연봉 1400만원이라고 되어있습니다.
관련학과 모집 대학 - 4년제 대학
1. 상명대학교(서울) : 게임학과
- 총 모집인원 : 20명(정원외 +)
- 모집전형 :
2. 한국산업기술대학교(경기 시흥): 게임공학부
- 모집인원 : 게임공학전공 85명, 엔터테인먼트 컴퓨팅 전공 35명
- 모집전형:
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